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不是Subnautica模仿?一个人做了一年的深海开放世界多人游戏《I Thalassa》

1 ViewApr 23, 2026

如果你喜欢Subnautica,那这个项目值得你关注。 这不是简单的模仿。 《I Thalassa》把“深海生存”这个核心玩法,做成了一个更开放、更不可预测的多人沙盒世界。 在Subnautica里,你探索、生存、推进剧情。你是孤独的,脆弱的,海洋主导一切。 而在《I Thalassa》里,海洋是你可以互动、影响,甚至最终掌控的系统。 核心特点: 完整的深海开放世界 + 多人玩法 生物不仅是威胁,可以驯服和骑乘 生物与机械融合的生态系统(Biomechanical) 更少脚本,更强调玩家驱动的事件 一个持续存在的“意识”:Thalassa 这不仅仅是生存。 而是对生态系统的掌控与演化。 如果Subnautica让你感到渺小, 《I Thalassa》在问:当你不再是猎物,会发生什么? 你可能在想: “又一个Subnautica模仿,而且做得更差。” 可以理解。 但这个游戏是由一个人,在大约一年时间内开发的,而且仍在持续更新中。 Subnautica由完整团队开发,用了数年时间。 而这里: 每一个3D模型、系统、UI、音乐、特效,全部是手工制作。 没有外包,没有流水线。 这是一个有明确方向的项目:不仅是生存海洋,而是掌控它。 开发内容公开中: 开发日志: https://www.sanliuk.com/ithalassa-devlogs 世界观与设定: https://www.sanliuk.com/ithalassa-lore 游戏设计文档: https://github.com/sanliuk/I-Thalassa_GDD 游戏即将进入测试阶段。 如果你: 玩过Subnautica,想要更自由的玩法 喜欢沙盒系统和玩家驱动体验 想参与早期开发并提供反馈 欢迎加入测试,或者加入愿望单支持项目。 现在是参与这个项目的最佳时机。
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