0ติดตามแล้ว
0แฟนคลับ
1ไลก์
【สืบหาความเย็น】20 ปีก่อน เราสร้างเกมออฟไลน์กันยังไง?
1 วิว
【ประวัติเกมมือถือ】 เกมติดเครื่องของโนเกียที่สนุกที่สุดอย่าง “Bounce” และ “Space Battle” หายไปได้อย่า
2 วิว
【สืบหาไอซ์】ผู้สร้างเกมสุดพิสดารที่ทำให้สตรีมเมอร์นับไม่ถ้วนถึงกับทรุดฮวบ
4 วิว
【สืบหาความจริง】เมตาเวิร์ลคือการหลอกเงินนักลงทุนจริงหรือ? เกมที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้บุกเบิกเมตา
【การสอดแนมน้ำแข็ง】ที่แอบลึกลับยิ่งกว่าการหลบหลีกแบบจู่โจมลูบหัว คือพัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมอินเดีย
7 วิว
【Bilibili สามของเสีย LOL】เพื่อนสนิทแห่งวงการเกม
【บทวิจารณ์สั้น】WCG2019 นอกเหนือจากความคิดถึงแล้วมีอะไรอีกบ้าง?
0 วิว
ชายผู้อยู่เบื้องหลังงานออสการ์แห่งวงการเกม TGA มีเครือข่ายคนรู้จักทรงพลังแค่ไหน? 【สำรวจน้ำแข็ง】
[การสืบสวนน้ำแข็ง] ทำไมตำนาน “เมตาเวิร์ส” ของผู้ใช้นับสิบล้านคนถึงล่มสลายในท้ายที่สุด?
เกมคลาวด์ซึ่งกลายเป็นสมรภูมิชิงชัยของบริษัทยักษ์ใหญ่ มีศักยภาพมากแค่ไหนกันนะ? 【สำรวจไอซ์】
【ประวัติศาสตร์เกมออนไลน์จีน】ให้เงินเดือนผู้เล่น? เจ้านายสู้กับฉลาม? ทำไมการตลาดเกมในอดีตถึงทั้งตลกทั
ซีรีส์ “Kingdom Rush” ความทรงจำวัยเด็กในอดีต ตอนนี้กลายเป็นตำนานเกมป้องกันหอคอยแห่งยุคไปแล้ว【ประวัติ
【สำรวจไอซ์】ความสนุกแสบๆ สมัยเด็ก: ทำไมซีรีส์ “แกล้งเพื่อนบ้าน” ถึงไม่มีภาคต่อแล้ว?
6 วิว
【เกมส์สอดแนมน้ำแข็ง】เรื่องราวเบื้องหลังการจัดงาน S10
3 วิว
【ประวัติเกมมือถือ】ตำนานแห่งยุคสมัย! “งูน้อยกินลูกอม” ของโนเกียถือกำเนิดขึ้นได้อย่างไร?
【บทวิจารณ์สั้น】จากข้อถกเถียงเรื่องเวอร์ชันแผ่นของ Black Myth: Wukong มาคุยกัน ลองเปิดใจด้วยท่าทีที่ส
【สืบสวนน้ำแข็ง】ทำไม “อาชูร่า โกรธแค้น” ซึ่งโด่งดังเพราะโฆษณาเกมบนเว็บ ถึงล้มเหลวทางการค้าอย่างรวดเร็
【สำรวจไอซ์】ผลงานชิ้นเอกออกมาอย่างต่อเนื่อง ยอดขายพุ่งสามเท่า! บทวิเคราะห์ยอดขายเกมแบบซื้อขาดสัญชาติจ
【ประวัติศาสตร์เกมออนไลน์จีน】 บทวิเคราะห์งบการเงินปี 2022 ของบริษัทเกมจีน (ตอนบริษัทเกิดใหม่)
【ประวัติศาสตร์เกมออนไลน์จีน 85】การวิเคราะห์งบการเงินของบริษัทเกมจีนปี 2020 (ตอนยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ต
ขออภัย, ไม่พบรายการอนิเมะจากการค้นหา