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Resident Evil | Pc Version | Gameplay #1 | Sin Comentar

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La noche caía sobre los bosques de las afueras de Raccoon City cuando el helicóptero del equipo Alpha aterrizó de emergencia. El Bravo había desaparecido. Solo quedaba aquella mansión enorme, silenciosa y demasiado elegante para estar tan lejos de todo. Chris (o Jill, da igual quién haya elegido el jugador) cruzó el umbral. El vestíbulo olía a madera vieja y a algo más… húmedo. Las luces parpadeaban. El reloj de pared marcaba una hora que ya no importaba. Avanzó por el pasillo principal. Los pasos resonaban demasiado. Cada puerta que se abría tardaba una eternidad. Entonces lo vio. Al fondo del comedor, un hombre de traje manchado se tambaleaba. No gritaba. No corría. Solo se giró, muy despacio, y empezó a caminar hacia él con la boca abierta y los ojos vacíos. El primer disparo sonó extraño en aquella casa. El segundo también. El cuerpo cayó, pero el silencio que vino después fue peor. En el suelo había una hierba verde. En una mesa, unas balas. En una habitación lateral, una cinta de tinta y una máquina de escribir. El jugador guardó. Porque ya sabía que esto apenas acababa de empezar. Afuera, la mansión seguía en silencio. Adentro, algo se movía en el piso de arriba.
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