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Resident Evil 2 y la arquitectura del autoengaño

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Frente al desastre, la mente humana no busca soluciones verdaderas: busca familiaridad. Nos aferramos a los procedimientos, los esquemas y las rutinas incluso cuando la estructura a nuestro alrededor ya colapsó por completo. En este videoensayo exploramos cómo Resident Evil 2 Remake utiliza la arquitectura de la Comisaría de Raccoon City, la gestión del inventario y la figura implacable de Tyrant no para contar una historia de supervivencia tradicional, sino como un laboratorio psicológico sobre nuestra incapacidad para soltar el control y aceptar el derrumbe. #ResidentEvil2 #Videoensayo #SúperReset #Gaming #Psicología #ResidentEvil2Remake #NarrativaEnVideojuegos
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