Jogos de estratégia são um entretenimento bem tradicional e típico das castas guerreiras. E os "games" de estratégia hoje, qual a evolução deles em relação a jogos tradicionais como o xadrez? O que faz um "game" de estratégia ser bom? O "role play @ games" é um preparo para um pensamento estratégico no mundo real? É possível aprender história com "games"? O que games como "Total War", "Age of Empires", "Hearts of Iron" e "Europa Universalis" têm de especial? David Vinko, Guilherme Herrero e Wander Siqueira são os convidados para falar de estratégia nos "games".
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