Aquela fumaça volumétrica que você viu... é um monte de plaquinhas 2D viradas pra câmera o tempo todo. O truque se chama billboard, e é ele que faz partícula ser barata o bastante pra encher a tela.
Sou o Lucas, game designer do The Sintonia Chronicles (seleção SBGames). Aqui eu abro como os jogos funcionam por dentro.
Toda quarta, 20h (BRT), live gratuita: O Jogo Invisível.
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